上圖是我以免費的軟體Makehuman 0.6 調整參數後所產生的男性以及女性的人體 輸出成obj格式 在3ds max 7當中以Finalrender stage-1算圖的結果
上次介紹Makehuman 0.9軟體的測試報告. Makehuman一開始的人體模型是不分男女的 除了豐胸俏臀等簡單的女性特徵外 本文將以解剖學的觀點 列出幾項重要的男女特徵(肌肉 或是骨骼) 以Makehuman軟體作為示範 對於想要3D建模人體的人 提供一些建議
你可以點這裡下載Makehuman軟體
整體而言 女體比男體柔順 曲線平滑. 女性共有七大解剖上的特徵 在3D建模時要特別注意:
(1)正三角形: 女性最明顯的特徵 除了豐胸俏臀外 就是正三角形 可以經由修改肩膀的寬度(shoulder_move_sideways) 以及骨盆的寬度(pelvis_lateral_large)來達到
(2)背後 肩甲骨與臀部線條呈現八字型: 這裡的Makehuman調整肩甲骨的參數並不多 但是臀部一樣可以經由pelvis_lateral_large來調整
(3)側面臀部比肩甲骨突出: 女性背部有平滑的S曲線 而且肩甲骨不可比臀部更明顯. 可以經由調整dorsi_scrawny來改變肩甲骨
(4)女性鎖骨細而明顯: 調整clavicle_scrawny來改變鎖骨
(5)臀部的起點比男性高: 女性有比較高的腰 上身與臀部間的連結也比較平順 這裡可以調整waist_up參數
(6)腿呈現X型腿: 與男性不同 女性的雙腿通常呈現X的交叉狀 這是一個很重要的女性特徵 可以經由leg_x_deform來改變
男性建模反而比女性簡單
(2)胸肌: 以pectoral_forward參數調整 當然其他還有許多參數可以微調 這裡省略
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