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Tuesday, July 24, 2007
利用VrayIso外掛建立複雜模型
隱式曲面(Implicit surfaces) 是一種含有以純量埸(Scalar field)傳透於3D空間的輪廓線所構成的曲面.
---Paul Bourke
因為VrayIso這個免費外掛的出現, 不需要了解複雜的數學方程式我們也可以製作出隱式曲面. 感謝Dieter Morgenroth先生---VrayIso外掛的作者, 我們可以很輕易地利用此外掛將簡單的模型(上圖Taiwan造型)變成複雜的模型(下圖). (請注意本外掛必須在Vray渲染器的環境下才能運作)
不像displacement或是bump map這些只能在模型的表面加上細節, VrayIso能夠產生深入模型內部的複雜的幾何構造, 產生實體的複雜模型. 這樣的模型不能以傳統的建模方式--例如NURBS, pologon建模方式所產生.
你可以在Dimo研發網站下載最新版本的VrayIso. 再壓縮檔當中含有一個簡單的教學影片. 將外掛複製到你的3dsmax vrayplugin資料夾當中. 啟動你的3dsmax, 到Create/Vray---你會看到VrayIso物體.
在場景中建立一個VrayIso物體, 然後到modifier. 建立一個物體(例如: ㄧ個sphere), 將這個sphere設定為base geometry. 在"3D texture"當中加入任何一種的程序貼圖 (例如: Electric)
記得將你的sphere物體取消勾曲Renderable. 如此你才能在炫染時看到implicit surfaces效果.
上圖示利用各種不同的程序貼圖(例如: Cellular, Electric, dent 與 Smoke), 產生各種不同的複雜球體. 可以看出來VrayIso很適合製作複雜的東西例如: 珊瑚, 啤酒泡沫, 海綿 甚至是餅乾...等. 再次謝謝作者Dieter Morgenroth 先生.
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